أخبار

منظمة الصحة العالمية: تصنيف إدمان ألعاب الفيديو على أنه مرض عقلي


منظمة الصحة العالمية: تم تضمين إدمان ألعاب الفيديو في التصنيف الدولي للأمراض

تحظى ألعاب الفيديو بشعبية خاصة لدى الشباب. ومع ذلك ، يشعر العديد من الآباء بالقلق من أن اللعب الكثير يؤذي الأطفال. في الواقع ، يمكن أن يكون لـ "التدليل المستمر" عواقب سلبية. بعض الناس لا يستطيعون التوقف ويصبحون مدمنين عليها. ستدرج منظمة الصحة العالمية إدمان ألعاب الفيديو في التصنيف الدولي للأمراض العام المقبل.

تم تضمين إدمان ألعاب الفيديو في التصنيف الدولي للأمراض

تحظى ألعاب الكمبيوتر بشعبية خاصة لدى الأطفال والمراهقين. عادة ما يكون الآباء أقل سعادة بهذا الأمر. لأن ألعاب الفيديو لها سمعة بأنها عدوانية أو حتى معادية للمجتمع. بالإضافة إلى ذلك ، لم يعد بإمكان العديد من الأشخاص الابتعاد عن وحدة التحكم والشاشة وتطوير إدمان القمار. حتى الآن ، لم يأخذ الكثيرون هذا على محمل الجد. شيء يمكن أن يتغير قريبا. تخطط منظمة الصحة العالمية لإدراج إدمان ألعاب الفيديو في التصنيف الدولي للأمراض (ICD-11) العام المقبل.

آثار ألعاب الكمبيوتر

غالبًا ما تكون ألعاب الفيديو أفضل من سمعتها. أظهرت الدراسات العلمية أن بعض لاعبي الكمبيوتر يمكنهم التعلم بشكل أفضل وأن ألعاب الفيديو تكون جيدة في بعض الأحيان لتطوير الدماغ.

بالإضافة إلى ذلك ، أفاد الباحثون مؤخرًا أن بعض ألعاب الفيديو يمكن أن تحمي من الخرف.

ومع ذلك ، أظهرت الدراسات أيضًا الجانب السلبي لـ "التلاعب". وجد علماء كنديون أن بعض ألعاب الفيديو يمكن أن تدمر كتلة الدماغ القيمة في منطقة الحصين.

يمكن لهذه الألعاب أيضًا أن تجعلك مدمنًا.

أسبقية على اهتمامات الحياة الأخرى

من المتوقع أن تتبنى منظمة الصحة العالمية (WHO) التصنيف الإحصائي الدولي الجديد للأمراض والمشاكل الصحية ذات الصلة ، أو IDC باختصار ، في مايو 2018.

بعد ذلك ، وللمرة الأولى ، سيتم أيضًا تضمين إدمان ألعاب الفيديو في نظام التصنيف المعترف به عالميًا للتشخيصات الطبية.

يُصنف "اضطراب الألعاب" على أنه إدمان للمقامرة ، كما يمكن رؤيته من مسودة الإصدار 11 الجديد من التصنيف الدولي للأمراض والمتاحة بالفعل للجمهور.

لذلك يُصنف إدمان ألعاب الفيديو على أنه "اضطراب بسبب السلوك الإدماني" في مجال "اضطرابات النمو النفسي أو السلوكي أو العصبي".

يتجلى اضطراب اللعبة ، من بين أشياء أخرى ، من خلال "زيادة الأولوية للعب إلى الحد الذي يجعل اللعب يسبق الأسبقية على الاهتمامات الحياتية والأنشطة اليومية الأخرى" ، يكتب الخبراء.

"إن النمط السلوكي شديد للغاية لدرجة أن هناك ضعفًا كبيرًا في المجالات الشخصية أو العائلية أو الاجتماعية أو التعليمية أو المهنية أو غيرها من المجالات الوظيفية الهامة" ، يتابع.

"يمكن أن يكون نمط سلوك الألعاب مستمرًا أو عرضيًا ومتكررًا." لا يمكن إجراء التشخيص عادةً إلا بعد حوالي اثني عشر شهرًا.

ليس كل لاعب لديه مشكلة

وقال فلاديمير بوزنياك من إدارة الصحة العقلية وتعاطي المخدرات بمنظمة الصحة العالمية في تقرير نشرته صحيفة الاندبندنت البريطانية "يجب أن يدرك المهنيون الصحيون أن اضطرابات القمار يمكن أن تكون لها عواقب صحية خطيرة."

قال الخبير: "معظم الناس الذين يمارسون ألعاب الفيديو ليس لديهم اضطراب ، تمامًا مثل معظم الأشخاص الذين يشربون الكحول ليس لديهم اضطراب".

ولكن: "في حالات معينة ، ومع ذلك ، يمكن أن يكون للاستخدام المفرط آثار سلبية." (إعلان)

معلومات المؤلف والمصدر



فيديو: علاج مشكلة ادمان الألعاب الإلكترونية (شهر اكتوبر 2021).