أخبار

تدمر بعض ألعاب الفيديو كتلة الدماغ القيمة في منطقة الحُصين

تدمر بعض ألعاب الفيديو كتلة الدماغ القيمة في منطقة الحُصين


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

يدرس الأطباء آثار فئات مختلفة من ألعاب الفيديو
في دراسة جديدة على ألعاب الفيديو ، وجد الباحثون أن ما يسمى بنظام الحصين للدماغ يتأثر باستراتيجية الملاحة في ألعاب الكمبيوتر. كلما زادت المادة الرمادية الموجودة في الحصين ، كلما كان دماغنا أكثر صحة. ومع ذلك ، فإن بعض ألعاب الفيديو تقلل من هذه المادة المهمة.

وجد العلماء في جامعة مونتريال وجامعة ماكجيل في كندا أن بعض ألعاب الفيديو يمكن أن تقلل من الكتلة الرمادية للحُصين. نشر الأطباء نتائج دراستهم في مجلة "الطب النفسي الجزيئي".

ما هو الحصين؟
الحصين هو منطقة في الدماغ مرتبطة بالتعلم المكاني والملاحة والذاكرة. ويقول الخبراء إنه كلما استنفد الحصين أكثر ، زاد احتمال تطور أمراض الدماغ والأمراض المختلفة ، بما في ذلك الاكتئاب والفصام واضطراب ما بعد الصدمة والزهايمر.

يؤدي لعب الرماة من منظور شخص أول إلى تغيرات في الدماغ
في دراستهم ، قام الباحثون من كندا بفحص أدمغة الأشخاص الذين يحبون لعب ما يسمى بالرماة من منظور الشخص الأول (مثل ألعاب مثل Call of Duty أو Battlefield). ووجدوا أن أدمغة هؤلاء اللاعبين لديهم كتلة رمادية أقل. يبدو أن هذا التغيير في الدماغ قد تم تشغيله بالفعل من خلال لعب ألعاب الفيديو.

يمكن أن تؤثر استراتيجيات التنقل في الألعاب على الحصين بطرق مختلفة
قام الفريق الطبي أولاً بفحص الاختلافات في المادة الرمادية الحصينية المكونة من 33 شخصًا الذين إما كانوا يمارسون ألعاب فيديو الحركة بشكل معتاد أو لم يفعلوا ذلك أبدًا. ثم سُئل المشاركون عن الاستراتيجيات التي يستخدمونها للتنقل في الألعاب. اكتشف الخبراء في تحرياتهم أن مستخدمي ألعاب الفيديو المعتادة لديهم مادة رمادية أقل بكثير في حصينهم ويستخدمون بشكل متكرر ما يسمى استراتيجيات رد الفعل.

يقوم الأطباء بقياس كثافة أنسجة المخ في مواضيع الاختبار
في دراستين إضافيتين ، كان لدى مجموعات جديدة من 43 و 21 موضوعًا ما مجموعه 90 ساعة من لعبة فيديو الحركة (مثل Call of Duty أو Battlefield) ، أو لعبة منصة ثلاثية الأبعاد (مثل Super Mario 64) أو لعبة لعب الأدوار (مثل Dead Island) لعب. تم فحص جميع المشاركين باستخدام التصوير بالرنين المغناطيسي وقياس كثافة أنسجة المخ.

يمكن أن تؤدي ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد إلى زيادة في المادة الرمادية
استخدم المشاركون استراتيجيات مختلفة للملاحة في الألعاب. كان هناك متعلمين مكانيون وأشخاص تجولوا بناء على استراتيجيات رد الفعل. ووجد الباحثون أن ما يطلق عليه ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول قللت المادة الرمادية داخل الحصين بشكل أكبر في اللاعبين الذين يمتلكون استراتيجيات رد الفعل هذه. بعد اللعب ، ومع ذلك ، كانت هناك زيادة في المادة الرمادية للمشاركين الذين تعاملوا مع ألعاب منصة ثلاثية الأبعاد واستخدموا استراتيجيات مكانية تعتمد على الحصين.

تحدد استراتيجية ملاحة اللاعب مزايا وعيوب الحصين
وخلص الباحثون إلى أن نتائج الدراسة تظهر أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون مفيدة أو غير مواتية لنظام الحصين ، اعتمادًا على استراتيجية الملاحة المستخدمة ونوع اللعبة. (مثل)

معلومات المؤلف والمصدر



فيديو: 10 جرائم قتل سببتها العاب الفيديو I قتل والديه وصديقة المفضل! (يوليو 2022).


تعليقات:

  1. Shaktiran

    أنا أعتبر، أنك لست على حق. أنا متأكد. يمكنني إثبات ذلك. اكتب لي في PM.

  2. Ze'ev

    وافق على المعلومات الرائعة

  3. Braoin

    يمكن أن تملأ الفراغ ...

  4. Molar

    أقترح أن أرى الموقع أن هناك العديد من المقالات حول هذا الموضوع.

  5. Uisnech

    فيك العقل الفضولي :)

  6. Peleus

    أوافق ، هذه هي المسرحية الممتعة



اكتب رسالة